Voila ce qui traine sur le forum ...
Sinon en résumé :
A) 1 de dégats sur le monstre Z => Augmente la haine de Z de 1.
B) 1 de soin => augmente la haine de tous les montres de 1/2N (si il y a N monstres)
Apres il y a tous les modificateurs, les talents, et les attaques spéciales.
Par exemple la haine généree par un guerrier en posture defensivie est multipliée, de même la haine due aux dégats magiques d un paladin
utilisant fureur vertueuse est multipliée etc ....
Les exemples sont nombreux, Brulure ou Mindblast génèrent une agro supplémentaire.
mais bon la base du tanking
multi-cible vient des deux regles de bases.
Si 10 monstres attaquent le tank et que le tank recoit 1000 de soin
il faut que le tank ai fait 50 points de dégats sur chaque montre
pour eviter que le soigneur soit pris à la gorge.
Le psot que je cite detaille le bonus malus associés au talents et sorts.